class HudDebugWinVersion extends HudDebugWinBase { private PluginDeveloper m_ModuleDeveloper; private TextWidget m_VersionTextWidget; //============================================ // HudDebugWinVersion //============================================ void HudDebugWinVersion(Widget widget_root) { m_VersionTextWidget = TextWidget.Cast( widget_root.FindAnyWidget("txt_Version") ); string version; g_Game.GetVersion(version); m_VersionTextWidget.SetText(string.Format("exe: %1 | scripts: %2", version, GetPBOAPI().GetPBOVersion("dta\\scripts.pbo"))); } //============================================ // ~HudDebugWinVersion //============================================ void ~HudDebugWinVersion() { } //============================================ // Update //============================================ override void Update() { super.Update(); } //============================================ // GetWinType //============================================ override int GetType() { return HudDebug.HUD_WIN_VERSION; } }