class UIPopupScriptSceneDelete extends UIPopupScript { private ButtonWidget m_BtnYes; private ButtonWidget m_BtnNo; private string m_DeleteScene; //================================================ // UIPopupScriptSceneDelete //================================================ void UIPopupScriptSceneDelete(Widget wgt) { m_BtnYes = ButtonWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("btn_ppp_sn_dlt_yes") ); m_BtnNo = ButtonWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("btn_ppp_sn_dlt_no") ); } //================================================ // OnClick //================================================ override bool OnClick(Widget w, int x, int y, int button) { super.OnClick(w, x, y, button); if ( w == m_BtnYes ) { PluginSceneManager editor = PluginSceneManager.Cast( GetPlugin(PluginSceneManager) ); editor.SceneDelete(m_DeleteScene); PopupBack(); return true; } else if ( w == m_BtnNo ) { m_DeleteScene = STRING_EMPTY; PopupBack(); return true; } return false; } void SetDeleteName(string scene_name) { m_DeleteScene = scene_name; } }