plugincameratools.c 1.6 KB

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  1. class PluginCameraTools extends PluginBase
  2. {
  3. protected static PluginCameraTools m_Instance;
  4. protected static bool m_IsOpen;
  5. override void OnInit()
  6. {
  7. m_Instance = this;
  8. }
  9. static PluginCameraTools GetInstance()
  10. {
  11. return m_Instance;
  12. }
  13. //===========================================
  14. // ToggleCameraTools
  15. //===========================================
  16. void ToggleCameraTools()
  17. {
  18. if( !m_IsOpen )
  19. {
  20. GetGame().GetUIManager().EnterScriptedMenu( MENU_CAMERA_TOOLS, null );
  21. }
  22. else
  23. {
  24. GetGame().GetUIManager().Back();
  25. }
  26. m_IsOpen = !m_IsOpen;
  27. }
  28. //===========================================
  29. // CursorHide
  30. //===========================================
  31. void CursorHide()
  32. {
  33. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  34. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnHide();
  35. }
  36. //===========================================
  37. // CursorShow
  38. //===========================================
  39. void CursorShow()
  40. {
  41. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  42. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnShow();
  43. }
  44. void Save()
  45. {
  46. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  47. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnKeyPress( null, 0, 0, KeyCode.KC_S );
  48. }
  49. void PlayPause()
  50. {
  51. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  52. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnKeyPress( null, 0, 0, KeyCode.KC_P );
  53. }
  54. void AddKeyframe()
  55. {
  56. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  57. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnKeyPress( null, 0, 0, KeyCode.KC_Q );
  58. }
  59. void DeleteKeyframe()
  60. {
  61. if( GetGame().GetUIManager().GetMenu() )
  62. GetGame().GetUIManager().GetMenu().OnKeyPress( null, 0, 0, KeyCode.KC_E );
  63. }
  64. }