hit_dirt.c 223 B

123456789
  1. class Hit_Dirt : EffBulletImpactBase
  2. {
  3. void Hit_Dirt()
  4. {
  5. SetEnterParticle(ParticleList.IMPACT_DIRT_ENTER);
  6. SetExitParticle(ParticleList.IMPACT_DIRT_EXIT);
  7. SetRicochetParticle(ParticleList.IMPACT_DIRT_RICOCHET);
  8. }
  9. }