modifiersmanager.c 8.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365
  1. //max 32 synced modifiers supported
  2. enum eModifierSyncIDs
  3. {
  4. MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_1 = 0x00000001,
  5. MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_2 = 0x00000002,
  6. MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION = 0x00000004,//stage1
  7. MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION2 = 0x00000008,//stage2 and stage3 share the same sync id
  8. MODIFIER_SYNC_ZONE_EXPOSURE = 0x00000010,
  9. MODIFIER_SYNC_DROWNING = 0x00000020,
  10. MODIFIER_SYNC_FEVER = 0x00000040,
  11. //0x00000080,
  12. //0x00000100,
  13. //0x00000200,
  14. //0x00000400,
  15. //0x00000800,
  16. //0x00001000,
  17. LAST_INDEX,
  18. }
  19. enum EActivationType
  20. {
  21. TRIGGER_EVENT_OFF,
  22. TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION,
  23. TRIGGER_EVENT_ON_CONNECT
  24. }
  25. const int DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE = 3;
  26. const int DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE_SHORT = 1;
  27. const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE = 3;
  28. const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE_LONG = 10;
  29. class ModifierDebugObj
  30. {
  31. string m_Name;
  32. int m_ID;
  33. bool m_IsActive;
  34. bool m_IsLocked;
  35. void ModifierDebugObj(int id, string name, bool active, bool locked)
  36. {
  37. m_Name = name;
  38. m_ID = id;
  39. m_IsActive = active;
  40. m_IsLocked = locked;
  41. }
  42. string GetName()
  43. {
  44. return m_Name;
  45. }
  46. int GetID()
  47. {
  48. return m_ID;
  49. }
  50. bool IsActive()
  51. {
  52. return m_IsActive;
  53. }
  54. bool IsLocked()
  55. {
  56. return m_IsLocked;
  57. }
  58. }
  59. class ModifiersManager
  60. {
  61. const int STORAGE_VERSION = 121;
  62. bool m_AllowModifierTick;
  63. PlayerBase m_Player;
  64. ref map<int, ref ModifierBase> m_ModifierList;
  65. ref array< ref ModifierBase> m_ModifierListArray;
  66. ref array<ref Param> m_ParamList;
  67. void ModifiersManager(PlayerBase player)
  68. {
  69. m_ModifierList = new map<int, ref ModifierBase>();
  70. m_ModifierListArray = new array< ref ModifierBase>();
  71. m_ParamList = new array<ref Param>;
  72. m_Player = player;
  73. Init();
  74. }
  75. void Init()
  76. {
  77. #ifdef DEVELOPER
  78. AddModifier(new TestDiseaseMdfr);
  79. #endif
  80. AddModifier(new BloodRegenMdfr);
  81. AddModifier(new SalineMdfr);
  82. AddModifier(new HealthRegenMdfr);
  83. AddModifier(new HungerMdfr);
  84. AddModifier(new ImmuneSystemMdfr);
  85. AddModifier(new StomachMdfr);
  86. AddModifier(new HeatComfortMdfr);
  87. AddModifier(new ThirstMdfr);
  88. AddModifier(new BleedingCheckMdfr);
  89. AddModifier(new BrokenLegsMdfr);
  90. AddModifier(new VomitStuffedMdfr);
  91. AddModifier(new BurningMdfr);
  92. AddModifier(new FeverMdfr);
  93. AddModifier(new HeartAttackMdfr);
  94. AddModifier(new HemolyticReactionMdfr);
  95. AddModifier(new PoisoningMdfr);
  96. AddModifier(new StuffedStomachMdfr);
  97. AddModifier(new UnconsciousnessMdfr);
  98. AddModifier(new ShockDamageMdfr);
  99. AddModifier(new CommonColdMdfr);
  100. AddModifier(new CholeraMdfr);
  101. AddModifier(new InfluenzaMdfr);
  102. AddModifier(new SalmonellaMdfr);
  103. AddModifier(new BrainDiseaseMdfr);
  104. AddModifier(new WetMdfr);
  105. AddModifier(new ImmunityBoost);
  106. AddModifier(new AntibioticsMdfr);
  107. AddModifier(new ToxicityMdfr);
  108. AddModifier(new BreathVapourMdfr);
  109. AddModifier(new ShockMdfr);
  110. AddModifier(new WoundInfectStage1Mdfr);
  111. AddModifier(new WoundInfectStage2Mdfr);
  112. AddModifier(new CharcoalMdfr);
  113. AddModifier(new MorphineMdfr);
  114. AddModifier(new PainKillersMdfr);
  115. AddModifier(new EpinephrineMdfr);
  116. AddModifier(new HeatBufferMdfr);
  117. AddModifier(new DisinfectionMdfr);
  118. AddModifier(new FatigueMdfr);
  119. AddModifier(new ContaminationStage1Mdfr);
  120. AddModifier(new ContaminationStage2Mdfr);
  121. AddModifier(new ContaminationStage3Mdfr);
  122. AddModifier(new AreaExposureMdfr);
  123. AddModifier(new MaskMdfr);
  124. AddModifier(new FliesMdfr);
  125. AddModifier(new DrowningMdfr);
  126. AddModifier(new HeavyMetalPhase1Mdfr);
  127. AddModifier(new HeavyMetalPhase2Mdfr);
  128. AddModifier(new HeavyMetalPhase3Mdfr);
  129. AddModifier(new PneumoniaMdfr);
  130. AddModifier(new ChelationMdfr);
  131. }
  132. void SetModifiers(bool enable)
  133. {
  134. if (m_AllowModifierTick == enable)
  135. return;
  136. m_AllowModifierTick = enable;
  137. #ifdef DIAG_DEVELOPER
  138. #ifndef SERVER
  139. DiagMenu.SetValue(DiagMenuIDs.CHEATS_MODIFIERS, enable);
  140. #endif
  141. #endif
  142. if (!enable)
  143. {
  144. for (int i = 0; i < m_ModifierList.Count(); i++)
  145. {
  146. m_ModifierList.GetElement(i).ResetLastTickTime();
  147. }
  148. }
  149. }
  150. int GetStorageVersion()
  151. {
  152. return STORAGE_VERSION;
  153. }
  154. bool IsModifiersEnable()
  155. {
  156. return m_AllowModifierTick;
  157. }
  158. void AddModifier(ModifierBase modifier)
  159. {
  160. modifier.InitBase(m_Player, this);
  161. int id = modifier.GetModifierID();
  162. if (id < 1)
  163. ErrorEx("modifiers ID must be 1 or higher(for debugging reasons)", ErrorExSeverity.WARNING);
  164. if (m_ModifierListArray.Find(modifier) == -1)
  165. {
  166. m_ModifierList.Insert(id, modifier);
  167. m_ModifierListArray.Insert(modifier);
  168. }
  169. else
  170. {
  171. ErrorEx(string.Format("Modifier '%1' is already registered", modifier.GetName()), ErrorExSeverity.WARNING);
  172. }
  173. }
  174. bool IsModifierActive(eModifiers modifier_id)
  175. {
  176. return m_ModifierList.Get(modifier_id).IsActive();
  177. }
  178. void OnScheduledTick(float delta_time)
  179. {
  180. if (!m_AllowModifierTick)
  181. return;
  182. foreach (ModifierBase modifier : m_ModifierListArray)
  183. modifier.Tick(delta_time);
  184. }
  185. void DeactivateAllModifiers()
  186. {
  187. foreach (ModifierBase modifier : m_ModifierList)
  188. modifier.Deactivate();
  189. }
  190. void ActivateModifier(int modifier_id, bool triggerEvent = EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION)
  191. {
  192. m_ModifierList.Get(modifier_id).ActivateRequest(triggerEvent);
  193. }
  194. void DeactivateModifier(int modifier_id, bool triggerEvent = true)
  195. {
  196. m_ModifierList.Get(modifier_id).Deactivate(triggerEvent);
  197. }
  198. void OnStoreSave( ParamsWriteContext ctx )
  199. {
  200. CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Clear();
  201. int modifierCount;
  202. foreach (ModifierBase modifier : m_ModifierList)
  203. {
  204. if (modifier.IsActive() && modifier.IsPersistent())
  205. {
  206. modifierCount++;
  207. //save the modifier id
  208. CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Insert(modifier.GetModifierID());
  209. if (modifier.IsTrackAttachedTime())
  210. {
  211. //save the overall attached time
  212. CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Insert(modifier.GetAttachedTime());
  213. }
  214. }
  215. }
  216. ctx.Write(modifierCount);
  217. //write the individual modifiers and respective attached times
  218. for (int i = 0; i < CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Count(); i++)
  219. {
  220. int item = CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Get(i);
  221. ctx.Write(item);
  222. }
  223. for (int z = 0; z < m_ParamList.Count(); z++)
  224. {
  225. m_ParamList.Get(z).Serialize(ctx);
  226. }
  227. }
  228. bool OnStoreLoad(ParamsReadContext ctx, int version)
  229. {
  230. int modifierCount;
  231. if (!ctx.Read(modifierCount))
  232. return false;
  233. for (int i = 0; i < modifierCount; i++)
  234. {
  235. int modifierId;
  236. if (!ctx.Read(modifierId))
  237. return false;
  238. ModifierBase modifier = GetModifier(modifierId);
  239. if (modifier)
  240. {
  241. if (modifier.IsTrackAttachedTime())
  242. {
  243. int time;
  244. if (!ctx.Read(time))//get the attached time
  245. return false;
  246. modifier.SetAttachedTime(time);
  247. }
  248. ActivateModifier(modifierId, EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_CONNECT);
  249. }
  250. else
  251. {
  252. Debug.LogError("DB loading: non-existent modifier with id:"+modifierId.ToString());
  253. }
  254. }
  255. for (int x = 0; x < m_ParamList.Count(); x++)
  256. {
  257. if (!m_ParamList.Get(x).Deserializer(ctx))
  258. return false;
  259. }
  260. return true;
  261. }
  262. ModifierBase GetModifier(int modifier_id)
  263. {
  264. return m_ModifierList.Get(modifier_id);
  265. }
  266. PlayerBase GetPlayer()
  267. {
  268. return m_Player;
  269. }
  270. void SetModifierLock(int modifier_id, bool state)
  271. {
  272. m_ModifierList.Get(modifier_id).SetLock(state);
  273. }
  274. bool GetModifierLock(int modifier_id)
  275. {
  276. return m_ModifierList.Get(modifier_id).IsLocked();
  277. }
  278. void DbgGetModifiers(array<ref ModifierDebugObj> modifiers)
  279. {
  280. modifiers.Clear();
  281. for (int i = 1;i < eModifiers.COUNT; i++)
  282. {
  283. if (m_ModifierList.Contains(i))
  284. {
  285. ModifierBase modifier = m_ModifierList.Get(i);
  286. int modifierId = modifier.GetModifierID();
  287. bool isLocked = modifier.IsLocked();
  288. bool active = modifier.IsActive();
  289. string modifierName = modifier.GetName();
  290. string debugText = modifier.GetDebugTextSimple();
  291. if (active && debugText != "")
  292. modifierName += " | " + debugText;
  293. ModifierDebugObj obj = new ModifierDebugObj(modifierId, modifierName, active, isLocked);
  294. modifiers.Insert(obj);
  295. }
  296. }
  297. }
  298. void ResetAll()
  299. {
  300. bool hasAreaExposureModifier = IsModifierActive(eModifiers.MDF_AREAEXPOSURE);
  301. bool hasMaksModifier = IsModifierActive(eModifiers.MDF_MASK);
  302. DeactivateAllModifiers();
  303. if (hasAreaExposureModifier)
  304. ActivateModifier(eModifiers.MDF_AREAEXPOSURE);
  305. if (hasMaksModifier)
  306. ActivateModifier(eModifiers.MDF_MASK);
  307. }
  308. }