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- class UIPopupScriptEditorSettings extends UIPopupScript
- {
- private CheckBoxWidget m_WgtTglSeleHighlight;
- private CheckBoxWidget m_WgtTglSavePlayerPos;
- private EditBoxWidget m_EdxRotationDelta;
-
- private ButtonWidget m_BtnCancel;
-
- private PluginSceneManager m_ModuleSceneManager;
-
- //================================================
- // UIPopupScriptEditorSettings
- //================================================
- void UIPopupScriptEditorSettings(Widget wgt)
- {
- m_ModuleSceneManager = PluginSceneManager.Cast( GetPlugin(PluginSceneManager) );
-
- m_WgtTglSeleHighlight = CheckBoxWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("cbx_ppp_est_flag_selection") );
- m_WgtTglSavePlayerPos = CheckBoxWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("cbx_ppp_est_flag_load_player_pos") );
- m_EdxRotationDelta = EditBoxWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("ebx_ppp_est_rotation_delta_value") );
-
- m_BtnCancel = ButtonWidget.Cast( wgt.FindAnyWidget("btn_ppp_est_cancel") );
- }
- //================================================
- // OnOpen
- //================================================
- override void OnOpen(Param param)
- {
- m_WgtTglSeleHighlight.SetChecked( m_ModuleSceneManager.GetDrawSelection() );
- m_WgtTglSavePlayerPos.SetChecked( m_ModuleSceneManager.GetLoadPlayerPos() );
- m_EdxRotationDelta.SetText( m_ModuleSceneManager.GetRotationAngle().ToString() );
- }
- //================================================
- // OnClick
- //================================================
- override bool OnClick(Widget w, int x, int y, int button)
- {
- super.OnClick(w, x, y, button);
-
- if ( w == m_WgtTglSeleHighlight )
- {
- m_ModuleSceneManager.SetDrawSelection(m_WgtTglSeleHighlight.IsChecked());
- }
- else if ( w == m_WgtTglSavePlayerPos )
- {
- m_ModuleSceneManager.SetLoadPlayerPos(m_WgtTglSavePlayerPos.IsChecked());
- }
- else if ( w == m_BtnCancel )
- {
- PopupBack();
-
- return true;
- }
-
- return false;
- }
- //============================================
- // OnChange
- //============================================
- override bool OnChange(Widget w, int x, int y, bool finished)
- {
- if ( w == m_EdxRotationDelta )
- {
- int angle = m_EdxRotationDelta.GetText().ToInt();
-
- if ( angle > 0 )
- {
- m_ModuleSceneManager.SetRotationAngle( angle );
- }
-
- return true;
- }
-
- return false;
- }
- }
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