truck_01_covered.c 1.9 KB

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  1. class Truck_01_Covered extends Truck_01_Base {};
  2. class Truck_01_Covered_Orange extends Truck_01_Covered
  3. {
  4. override void OnDebugSpawn()
  5. {
  6. SpawnUniversalParts();
  7. SpawnAdditionalItems();
  8. FillUpCarFluids();
  9. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  10. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  11. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  12. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  13. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  14. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  15. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_1_1_Orange");
  16. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_2_1_Orange");
  17. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Hood_Orange");
  18. //-----IN CAR CARGO
  19. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  20. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  21. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  22. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  23. }
  24. }
  25. class Truck_01_Covered_Blue extends Truck_01_Covered
  26. {
  27. override void OnDebugSpawn()
  28. {
  29. SpawnUniversalParts();
  30. SpawnAdditionalItems();
  31. FillUpCarFluids();
  32. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  33. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  34. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  35. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  36. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  37. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  38. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_1_1_Blue");
  39. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Door_2_1_Blue");
  40. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Hood_Blue");
  41. //-----IN CAR CARGO
  42. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  43. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_Wheel");
  44. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  45. GetInventory().CreateInInventory("Truck_01_WheelDouble");
  46. }
  47. }